L'avantage de ces discussions du mercredi tient au site Red Tape qui enregistre et propose en amont des «readers», pièces pré-archivales et sources en aval de. Autant d'éléments collectibles et susceptibles de susciter de nouvelles discussions in et out du RCA.
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L'avantage de ces discussions du mercredi tient au site Red Tape qui enregistre et propose en amont des «readers», pièces pré-archivales et sources en aval de. Autant d'éléments collectibles et susceptibles de susciter de nouvelles discussions in et out du RCA.
Faire un gif animé est à la portée même des néo-quiches. Pas de panique donc. Voici un tutoriel de la Photoshop School somme toute simple à comprendre et qui devrait vous permettre de faire des merveilles plus pointues que l'exemple ci-dessus ou vous constaterez une erreur majeure, la saute, due à un mauvais calage des calques.
Dans le tutoriel ci-dessous, nous allons réaliser un gif animé avec le mode animation de photoshop le-logiciel-capable-de-tout! Il s'agit de stop-motion simple et facile.
Maintenant sur la timeline vous allez sélectionner toutes les vignettes en cliquant sur l'une et en tapant POMME+A pour toutes les sélectionner. Alternativement vous pouvez sélectionner la vignette '1' et faire SHIFT+CLIC SOURIS sur la dernière. Notez au passage que la durée de chaque image est arbitrairement fixée à '10 s' (dix secondes)
Vous pouvez également retrouver une version avec accent du Sud et images qui bougent sur la vidéo ICI. Merci!
Et bien sûr voici le résultat final. Pas mal quand même non? Vous pourrez faire encore mieux. En avant!
La revue Graphisme en France du CNAP vient de mettre en ligne ses contenus pour sa publication de 2009-2010 consacrée cette année à la Typographie. Le site propose aussi un calendrier des évènements du design graphique... à consulter donc! Vous pouvez aussi télécharger le contenu sous forme de pdf.
Le CNAP, en plus de répondre aux 144 questions que se posent les artistes-plasticiens, édite aussi la revue Graphisme en France. Depuis 1994 voilà une publication annuelle qui est à l'affût des débats, des questions (toujours!) qui agite la planète graphisme et son aire de jeu frenchy. Un des objectifs ambitieux de GeF est de cimenter une culture graphique hexagonale tout en étant aussi un outil pédagogique au service à la fois des étudiants et des enseignants.
Je vous recommande la lecture de la dernière livraison de GeF 2008-2009 qui insiste cette année sur la notion d'apprentissage et de désapprentissage, en particulier dans l'enseignement du graphisme.
Un excellent article-récit de l'historienne de l'art Catherine de Smet (1) met en exergue la situation actuelle tout en soulignant la nécessité de revisiter les formations et se poser de nouvelles questions (encore!). Celle de l'histoire de la discipline devient ainsi essentielle ; sans une connaissance de celle-ci et un intérêt indispensable pour les nouveaux champs du graphisme, pas de futur de la discipline possible.
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(1) L'article de Catherine de Smet Apprendre et Désapprendre est disponible sur le site du CNAP. Les images qui accompagnent cet article ne sont malheureusement pas disponibles, mais la revue est disponible à la bibliothèque. À bon entendeur...
PROJET 3 / Appendix-c
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Les logos que vous récupérerez sur le site de la logothèque sont au format .eps qui vous permet de les manipuler ad libitum sur Illustrator; agrandissement, découpe, rapetissement, multiplication, etc.
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Les logos que vous récupérerez sur le site de la logothèque sont au format .eps qui vous permet de les manipuler ad libitum sur Illustrator; agrandissement, découpe, rapetissement, multiplication, etc.
Vous pouvez utiliser l'outil pathfinder dans Illustrator qui vous assure une nombre de manipulations exponentiel. Ci-dessous quelques exemples (merci Arnaud!) sur une interface pc, similaire à celle des macs.
Effet réunion: Réunit les tracés de toutes les formes sélectionnées pour n'en former qu'une seule. Le résultat obtenu tient compte des attributs de dessin de la forme située au premier plan. (couleur, contour)
Effet intersection: Conserve les tracés à l'intersection des formes sélectionnées sans tenir compte des parties non superposées
Effet exclusion: Ne conserve que les tracés n'appartenant pas à l'intersection des formes sélectionnées et rend les intersections transparentes. Si les objets superposés sont en nombre pair, les intersections sont transparentes. Dans le cas contraire, elles son visibles
Effet soustraction: Évide de la forme située à l'arrière-plan toutes les parties recouvertes par les autres formes situées au premier plan
Effet soustraction2: Évide de la forme située au premier plan toutes les formes sélectionnées situées à l'arrière-plan
Effet division: Divise un groupe de formes selon leurs intersections. Les formes ainsi créées peuvent être dissociées et manipulées indépendamment
Effet pochoir: Supprime la partie masquée d'une forme présentant un fond, supprime aussi tous les contours
Effet fusion: Supprime la partie masquée d'une forme présentant un fond, supprime tous les contours et fusionne les formes superposées dotées de la même couleur de fond
Effet découpe: Divise un groupe de formes, puis supprime toutes les parties se trouvant en dehors des limites de la forme de premier plan. Cet effet supprime également tous les contours
Effet contour: Divise les formes sélectionnées selon leur chevauchement, en ne conservant que leurs contours. Les formes ainsi créés peuvent être dissociées et manipulées indépendamment
Effet mélange: Divise les formes sélectionnées selon leur chevauchement, en supprime les contours. Puis additionne les couleurs des parties se chevauchant (NB! addition des couleurs uniquement en mode CMJN)
Effet mélange2: Divise les formes sélectionnées selon leur chevauchement, en supprime les contours. Puis permet de paramétrer l'opacité des couleurs des parties se chevauchant
Vous trouverez aussi plus d'infos à l'adresse suivante: ICI
Et un bon lien pour des tutoriaux de chez Adobe (merci mr Fat Fat Julien!): LÀ
Au cas ou... quelques adresses de magasins de reprographie dans Toulouse et sa banlieue. Certains sont spécialisés dans les tirages de plans ou photocopies larges formats (A1-A0+). Tous ont des noms d'enseigne absolument mémorisables (!). Les tarifs pratiqués (surtout en noir&blanc) ne sont pas exorbitants. Amenez vos fichiers à imprimer au format .pdf.
Et si vous connaissez d'autres adresses. Partagez-les en laissant un commentaire. Merci!
ESPACE REPRO (87 route de Narbonne, 31000 Toulouse) A4 - A0
COPY DIFFUSION (6 place du Parlement, 31000 Toulouse) A4 - A0
COPIDOC (46-48 rue des Lois, 31000 Toulouse) surtout A4 - A3
DYNADOC (10 boulevard Lascrosses, 31000 Toulouse) A4 - A0
ARTCOPY (22 rue Arnaud Bernard, 31000 Toulouse) A4
NET-IMPRESSION (21 avenue Etienne Billières, 31300 Toulouse) Divers
COPIE-REPRO (77 avenue des Minimes, 31200 Toulouse) Divers
COREP (125 route de Narbonne, 31400 Toulouse) Divers
COPIES CPLAN (1 place Riquet, 31000 Toulouse) A4 - A0
Et si vous connaissez d'autres adresses. Partagez-les en laissant un commentaire. Merci!
ESPACE REPRO (87 route de Narbonne, 31000 Toulouse) A4 - A0
COPY DIFFUSION (6 place du Parlement, 31000 Toulouse) A4 - A0
COPIDOC (46-48 rue des Lois, 31000 Toulouse) surtout A4 - A3
DYNADOC (10 boulevard Lascrosses, 31000 Toulouse) A4 - A0
ARTCOPY (22 rue Arnaud Bernard, 31000 Toulouse) A4
NET-IMPRESSION (21 avenue Etienne Billières, 31300 Toulouse) Divers
COPIE-REPRO (77 avenue des Minimes, 31200 Toulouse) Divers
COREP (125 route de Narbonne, 31400 Toulouse) Divers
COPIES CPLAN (1 place Riquet, 31000 Toulouse) A4 - A0
TUTORIEL 1 / Résolution d'image
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Pour comprendre la résolution d'image, principe essentiel lorsque l'on travaille sur photoshop, il suffit de comprendre que la résolution d'image s'exprime en POINT PAR POUCE (DOT PER INCH ou DPI). Plus on peut avoir de points par carré de 2,54 cm sur 2,54 cm (1 pouce = 2,54 cm) plus l'image aura une grande finesse.

Ce principe de résolution d'image est applicable aux images bitmap principalement. Qu'est-ce que le bitmap? Ce sera le sujet du prochain tutoriel! En attendant vous pouvez retrouver plus de détails sur le document ci-joint. Merci!
ResolutionImage.pdf
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©sebsauvage
Pour comprendre la résolution d'image, principe essentiel lorsque l'on travaille sur photoshop, il suffit de comprendre que la résolution d'image s'exprime en POINT PAR POUCE (DOT PER INCH ou DPI). Plus on peut avoir de points par carré de 2,54 cm sur 2,54 cm (1 pouce = 2,54 cm) plus l'image aura une grande finesse.
résolution 3dpi de la lettre A
©ss
résolution 8dpi de la lettre A
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résolution 16dpi de la lettre A
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Ce principe de résolution d'image est applicable aux images bitmap principalement. Qu'est-ce que le bitmap? Ce sera le sujet du prochain tutoriel! En attendant vous pouvez retrouver plus de détails sur le document ci-joint. Merci!
ResolutionImage.pdf